HKSTEM NEWS報導 : 香港中學生首次設計太空實驗供國際太空站內進行

香港中學生首次設計太空實驗供國際太空站內進行
愈來愈多中小學會有同太空或航天科技嘅學習機會,更加有唔少同學參加海外的相關比賽,聖保祿學校就有三組中三同學早前設計嘅三個太空實驗,都贏咗歐洲太空總署 (ESA) 舉辦嘅「2022/23年度太空實驗室」比賽,成為首批香港隊伍獲得資格,可以喺國際太空站 (ISS) 環境內進行。

原文連結:http://www.hkstemnews.com/?fbclid=IwAR3QfIILkIKLVH9y19lnEUtPYhBTEr6qbLSOKMjE-4IuBjncx4REgjojbek#/newMessage?id=122

商業電台《貼身科技局》電台訪問 – 60Pins分享如何帶領學生們勝出歐洲太空總署比賽

ASTRON -  MEDIA
ASTRON-MEDIA

我們60Pins帶領3隊學生成功通過歐洲太空總署(ESA)的考核,取得在太空中做實驗的資格(Flight Status),是香港的首隊亦是唯一入圍的隊伍!其中綠藻實驗ESCAPERS更在來自全球22個成員國771隊中脫穎而出, 成為最後10支的勝出隊伍!

「飛行狀態(Flight Status)」是國際太空站的實驗存取權,參賽者向歐洲太空總署(ESA)提交提案和PYTHON編程,最終獲選者可在太空進行3小時實驗收集數據, 供其後分析。

60Pins亦會著手下一屆的ASTRON 比賽,讓更多學生的創意在太空上實現!

全套訪問:

通關ESA挑戰 60Pins帶領學生們上太空做實驗!

我們60Pins帶領學生們成功通過歐洲太空總署(ESA)的考核,取得在太空中做實驗的資格(Flight Status),是香港的首隊亦是唯一入圍的隊伍!

「飛行狀態(Flight Status)」是國際太空站的實驗存取權,參賽者向歐洲太空總署(ESA)提交提案,最終獲選者可在太空進行短期實驗收集數據。經過多輪評估和審批後,在來自全球22個成員國771隊中,最終有294隊獲選,而我們的學生成為香港首隊勝出的隊伍。

60Pins亦會著手下一屆的ASTRON比賽,讓更多學生的創意在太空上實現!

詳細新聞內容:
https://www.hk01.com/中小學校園/911951/聖保祿學校學生研究太空種中藥-成香港首批獲選國際太空站實驗?utm_source=01webshare&utm_medium=referral&utm_campaign=non_native

無人機課程

The Drone Journey

從新手到精通

無人機模擬器 – 初階

以Scratch編程無人機模擬器,並學習操控實體無人機, 配合數學計算,通過考驗


年齡: 9-12

無人機模擬器 – 進階

透過Python 編程無人機模擬器,並學習操控實體無人機,提早學習進階數學通過考驗 挑戰實體群飛,學習團體合作

年齡: 13-15

無人機實戰速成

快速上手如何操控;編程無人機



年齡: 9-12

FPV 初階

挑戰極限的第一人稱無人機飛行 考驗你的立體感和反應 你敢挑戰嗎?
年齡:9-12

FPV 進階

操控FPV的進階技巧,更多的挑戰和學習要點
年齡:9-12

星際無人機

制霸太空的第一步是要對航空有深入的了解,由專業機師帶你學習航空及知識
年齡:9-12

從新手到精通

無人機模擬器 – 初階

以Scratch編程無人機模擬器,並學習操控實體無人機, 配合數學計算,通過考驗


年齡: 9-12

無人機模擬器 – 進階

透過Python 編程無人機模擬器,並學習操控實體無人機,提早學習進階數學通過考驗 挑戰實體群飛,學習團體合作

年齡: 13-15

無人機實戰速成

快速上手如何操控;編程無人機



年齡: 9-12

FPV 初階

挑戰極限的第一人稱無人機飛行考驗你的立體感和反應 你敢挑戰嗎?

年齡:9-12

FPV 進階

操控FPV的進階技巧,更多的挑戰和學習要點

年齡:9-12

星際無人機

制霸太空的第一步是要對航空有深入的了解,由專業機師帶你學習航空及知識

年齡:9-12

60Pins & ESA projects: Astron 2022-2023

Astron Moon I

Have a taste on being an Engineer in European Space Agency(ESA). Hong Kong first space programme on ESA moon camp challenge.

Following ESA Moon Camp Challenge programme , 60pins designed astron moon for 7-9 years old HONG KONG students to maximize their creativity.Student will use Tinkercad to create a base on moon.

During the Challenges, students needs to design the Lunar Lander,which is the spacecraft when landing on moon.Be the Moon camp pioneers.

Build the best Lunar Orbital Space Station for sustainable living of astronauts.

Following the great story of US Mars Rover,your Lunar Rover will take on the mission of moon discovery.

Astron Moon II

60Pins x ESA @Hong Kong. We bring Hong Kong students to the Space.

 

60Pins will guide 10-12 years old students to compete in ESA Moon Camp Pioneer level.We will build a complete moon base with Fusion 360. The Moon base design helps kids to act as an observation dome on top of the lunar surface for space photography. 

Throughout the programme, students will have more understand on Moon ecosystem, the soil, the unique water ice on lunar. 

Other than astron moon I, Moon Base Pioneers will have deeper science knowledge usage. Students need to consider power sourcing , recycling system, food growth chamber and Protection from meteorities & radiation. 

 

Astron Simulator

60pins will guide Hong Kong student to join ESA Mission Zero project

 

One-day space project about pixel art, colour and coding arts in urban environments.The images will be created through the code. Students will have a chance to learn python coding and pixel art. The code and pixel art will be deployed in Space by the ESA astronauts in ISS(International Space Station). 

This ESA project is hugely trending in Europe but never exist in Hong Kong. You will be the first one to join the events with 60Pins.

Astron Lab

Hey, the Young Space data scientists in Hong Kong!

We are introducting you the Astron Lab(ESA Mission Space Lab), you will be the first space data scientists in Hong Kong!Also make the first step into machine-learning and AI plus data analysis.

ESA Mission Space lab is designed for age: 13-15 student to conduct experiment with Raspberry Pi, play sensor + data logger.

 

Galaxy Flight

ESA,CNSA,NASA,JASA have heavy demand on spaceship pilots. Equip yourself!Little Astronauts, the professional pilot will teach you everything about

Space travel
Aerodynamics
Takeoff vs Liftoff
Physics: force, zero gravity, moment
Navigation & tracking & geography
Communication on the Earth & Space
Weather 

Rocket Launcher

Create and manage your own space program. Build spacecraft, fly them, and try to help the Kerbals fulfill their ultimate mission of conquering space.

As a engineer in ESA, you will spend a lot of time on calculation.Why you should try this game?Because NASA used Kerbal to educate a new audience about SpaceX’s Crew Dragon flights in 2020

Age: 13-15

You & aliens will play as a team to study the rocket launching theory, build rockets through trial & error.

Have better and practical experience on science.

Have a strategic planning on the usage of funding and resource management.

Astron Drone

age: 10 – 15

Drone Coding Game Simulator

Python / Scratch Coding

Obstacles Calculation

metAstronomy - VR

2. Horoscope
Stargazing
Cospace Coding
Coding in Space
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Space - AR

AR Cube

Cospace Edu 

NFT in Space

Understanding of NFT, cryptocurrency blockchain & security

NFT collection design

Make a NFT perler bean keychain

Understanding pixel art & pointillism

Link it to virtual gallery as portfolio

Futuristic Space Art

Created by You & Me

【創客進行時】60編要培養新一代“創客”

【創客進行時】60編要培養新一代“創客”

“什麼是創客?“創客”一詞來源於英文單詞“Maker”,不以盈利為目標,努力把各種創意轉變為現實的人。創客是一群喜歡或者享受創新的人,他們堅守創新,持續實踐,樂於分享並且追求美好生活,尋求把創意轉化為現實。相比於軟件開發者而言,創客更喜歡硬件的創造。
作為一直致力於通過遊戲激發創造力,建立起對編程的慾望,培訓學員們的邏輯推算、形象思維、視覺判斷和觀察力的團隊,60編具有創客的基因,並且經常從創客身上取經。

這學期培訓班的項目課程主題有各種層面的運用,學員們可以根據授課中的原理,自己去想各種應用,並且動手將自己的想法做出來。 根據創意、基礎的不同,整個班級分成了3個小隊,每個小隊按照各自的想法去實踐,“各科老師也會配合他們,比如你現在看到的只是半成品,那麼後期美術老師會給予指導,教學員如何將產品變美觀。

60編的“創客”教學主要是通過讓學生製作數字作品、搭建機械傳感作品;通過程序編寫表達思想和情感、教學中利用對應軟件進行數字遊戲、3D打印、珠心算和智力奧數等作品的創作實踐,通過不同的工具平台,學員們可以快速掌握編程技巧,充分發揮自己的想像力。

學員的想像力是無窮的,‘創客’教育鼓勵他們去思考,並將自己的想法實踐出來。 ”在實踐過程中,學生會學習和應用到各種模塊,培養創造意識和創客精神,同時也能學會自我管理、自我控制和同伴協作能力,促進學生全面素養的提升。

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【零浪費】零浪費的第一課

Umwelt

【零浪費】零浪費的第一課

我們珍惜,所以零浪費
學習善用手上的資源。所以我們盡力從簡,省卻不必要的包裝

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【上堂花絮】搖搖大蒜頭

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【上堂花絮】搖搖大蒜頭

編程和生活的結合

學生們都投入其中,努力為家人的晚飯準備蒜頭
過程中又要學習如何編寫紀錄震動的程式
在玩樂中學習
也在學習中加深和家人的關係

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【訓練畢業】我們從零基礎到學成畢業啦! !

【訓練畢業】我們從零基礎到學成畢業啦! !

60編從零基礎到入門的學習教程,通過和老師一起完成一些簡單有趣的小例子,輕輕鬆松掌握編程基礎知識。<br><br>通過階段性課程學習,學員們都掌握了編程各個類別指令的使用技巧,在自己理解的基礎上,能夠寫出簡單的小程式!

 

針對學員的技能水平,針對設計由淺入深的小遊戲教程。我們不局限於傳授哪門語言,我們專注於傳授如何學習語言,學會學習語言的方法,讓學員擅長此法!

通過階段性學習,學員可以獲得什麼?

 

“編程一小時”(The Hour of Code) 是一個全球性活動,有來自全球180多個國家、數以千萬的學習者參加。任何人在任何地方都可以組織“編程一小時”活動。教學內容長1小時,有30多種語言支持。

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【賽事活動】VEX比賽

5.2

【賽事活動】VEX比賽

VEX是由美國一大堆非常有名氣的科技大公司所大力支持的項目,雖然這個項目算不上是鼎鼎大名,但也是非常的有號召力。它主要分為二部分:VEX IQ、VEX EDR,分別面向不同的年齡段同學們參加的比賽,隨著項目的更換,慢慢的你會發現,隨著年齡的增加,VEX比賽會越來越靈活,越來越貼近你所想實現的目標。作為一直致力於通過遊戲激發創造力,建立起對編程的慾望,培訓學員們的邏輯推算、形象思維、視覺判斷和觀察力的團隊,60編具有創客的基因,並且經常從創客身上取經。

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